무브먼트 메이커: DIY를 연습하는 방법

메이커 운동은 누구나 자신의 물건을 만들 수 있다고 가정합니다.

무브먼트 메이커

David Barajas가 편집하고 크기를 조정한 이미지는 Unsplash에서 사용할 수 있습니다.

메이커 운동은 DIY 문화의 확장입니다. 이 모든 것은 2005년 초에 시작되었습니다. 잡지 만들기, 미국에서 자란 메이커 페어 (메이커 박람회). 박람회는 250,000명 이상의 사람들이 모였을 정도로 성공적이었습니다. 그날 이후로 삼성, 인텔, 마이크로소프트, 라즈베리, 아두이노, 마이크로칩과 같은 거대 기업들은 메이커 (행위자).

무브먼트 메이커

무브먼트 메이커

Pixabay의 rawpixel 이미지

메이커 운동의 아이디어는 평범한 사람들이 자신의 물건을 만들도록 장려하는 것입니다. 이런 의미에서 메이커 문화는 누구나 자신의 손으로 가장 다양한 유형의 물건과 프로젝트를 만들고, 수리하고, 수정하고, 제조하고 개발할 수 있다고 가정합니다. 기성품을 구입할 필요가 없습니다.

3D 프린터, 레이저 절단기, 비닐 절단기, 인쇄 시스템과 같은 기술에 대한 액세스. 소프트웨어 그리고 하드웨어 Arduino 기술과 같이 개방적이고 프로그래밍하기 쉬운 것은 Maker Movement의 큰 원동력이었습니다.

메이커스페이스

메이커스페이스

CSM Library의 "Makerspace Flex Day Activity"는 CC BY 2.0에 따라 라이선스가 부여되었습니다.

기술에 대한 액세스 메이커 에 의해 촉진되었다 메이커스페이스, 생산 시설을 공유하는 공간입니다.

천 개가 넘는다 메이커스페이스 전 세계적으로 그리고 그들 중 많은 것들이 지역 사회에 의해 개발되었습니다. 너 메이커스페이스 디지털 도구를 사용하여 디자인 새 제품의 경우 무료로 공유하십시오. 디자인 네트워크에서; 모든 사람이나 공장에서 수량에 관계없이 복제할 수 있습니다.

팹 랩

팹 랩

Rory Hyde의 "Fab Lab - De Waag Society, Amsterdam"은 CC BY 2.0에 따라 라이선스가 부여되었습니다.

팹 랩 "는 영어 용어의 약자입니다.제조 실험실". 너 팹 랩 그들은 물리적 물체의 신속한 프로토타이핑(어떤 것의 첫 번째 모델의 표현)이 수행되는 제조 실험실입니다. 하나 팹 랩 전문가급이지만 저렴한 기계 세트를 번들로 제공합니다. 예를 들면 레이저 절단기, 3D 프린터, 비닐 절단기 등이 있습니다.

개방성은 다음을 설정하는 주요 기능입니다. 팹 랩 ~에 메이커스페이스 그리고 기업에서 찾을 수 있는 전통적인 신속한 프로토타이핑 실험실, 전문가 또는 대학 전용 전문 센터입니다. 너 팹 랩 그들은 모두에게 열려있는 공간이며 졸업장, 특정 프로젝트 또는 경험과 같은 자격이 필요하지 않습니다.

에 처음 등장한 매사추세츠 공과 대학 (MIT), 2001. 그러나 이미 수백 팹 랩 전 세계와 상파울루에는 시청에서 문을 여는 곳이 있습니다.

다른 프로토타이핑 제조 공간은 종종 스스로를 팹 랩; 그러나 그들 중 많은 사람들이 개방성의 특성을 가지고 있지 않아 교단을 오도하는 경우가 많습니다.

혜택

메이커 무브먼트는 수요에 따라 제품을 만들기 때문에 낭비를 방지하는 관행입니다. 또한, 커스텀 아이템 개발을 통해 만드는 사람 및 제품의 수명을 연장하여 조기 폐기를 방지할 수 있습니다. 따라서 문화 만드는 사람 실천의 원동력이 될 가능성이 있다. 에코디자인 계획된 노후화에 대한 강력한 반대자 - 제품 수명을 점점 단축시키는 지속 불가능한 관행. 이 주제에 대해 자세히 알아보려면 "계획된 노후화란 무엇입니까?" 문서를 확인하십시오.

제품의 사고, 개발 및 제조는 창의성, 예술적 및 수작업 기술을 자극하는 관행이며 치료 활동으로도 사용될 수 있습니다.

더 나아가 오브제 자체를 만들기 시작하면서 문화를 만들고자 하는 욕구를 불러일으킬 수 있다. 만드는 사람 수입원. 그리고 모든 것이 산업화되는 세상에서 더 인간적인 손길이 닿는 제품은 특별한 가치를 가질 수 있습니다.

제작 사례 만드는 사람

아마추어 과학 장비

무브먼트 메이커, 아마추어 과학 장비

이미지: Piqsels의 CC0

저비용 디지털 제작의 도래와 함께 과학자와 애호가가 디자인 프로젝트에서 자신의 과학 장치를 제조하는 것이 점점 보편화되고 있습니다. 하드웨어 그것은 ~로부터 소프트웨어 무료. 여기에는 시민 과학 또는 오픈 소스 연구소를 위한 과학 도구를 만드는 것이 포함됩니다.

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의류 메이커 운동

Unsplash의 Kris Atomic 이미지

만들기에 대해 많이 이해할 필요 없이 컴퓨터에서 몇 번의 클릭만으로 자신의 옷을 만들 수 있다고 상상해 보십시오. 이것은 컴퓨터에 연결할 수 있는 완전 전자식 재봉틀, 프로세스를 자동화하는 Arduino 보드 및 네트워크에서 사용할 수 있는 의류 프로토타입 덕분에 이미 가능합니다.

그러나 새로운 구매를 피하면서 수제 기술을 사용하여 옷을 개조하고 액세서리로 바꾸는 것도 가능합니다.

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사료 공급 및 퇴비화

무브먼트 메이커, 사료 공급 및 퇴비화

농담 vander Leij · Pixabay의 이미지

음식과 퇴비도 문화에 존재하는 영역입니다. 만드는 사람 . 집에서 만든 빵을 예로 들 수 있습니다. 집에서 양조 (가정 양조), 포도주 양조, 식품 재배 등! 바로 여기에서 eCycle 포털 식품 및 퇴비화에 관한 일련의 DIY 자료가 있습니다.

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국내 청소

문화에 존재하는 또 다른 영역 만드는 사람 집 청소입니다. 경제적인 관행 외에도 세척제 자체를 만드는 것은 종종 지속 가능합니다.

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자연 의학

문화 만드는 사람 그것은 또한 질병을 치료하고 예방하는 접근 가능한 방법인 가정 의학의 고대 관행을 구출합니다.
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화장품

영형 만드는 사람 화장품은 향수, 크림, 로션, 샴푸 등을 개발합니다. 사용된 도구는 컵, 저울, 온도계, pH 종이, 에센셜 오일 및 더 많은 수제 도구입니다.
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마감재 및 구조

집에서 만든 재료 또는 버려진 물건을 사용하여 집, 사무실 또는 공공 장소의 마감재와 구조를 만드는 것이 가능합니다.
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악기

음악에서 수제 및 실험 악기의 개념은 운동 이전에 뿌리를 두고 있습니다. 만드는 사람 , 그러나 메이커 운동은 이 관행을 구출합니다.

도구 생성

제조업체는 자체 도구를 만들거나 제조할 수도 있습니다. 여기에는 칼, 수공구, 목공 도구 및 자신의 3D 프린터가 포함됩니다!

차량

하나 전부 라고도 알려진 자동차 부품 자동차 (구성 요소 자동차)는 각 소비자가 원하는 대로 자동차를 조립할 수 있도록 하는 자동차 부품 세트(제조업체에서 제공)입니다.



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